viernes, 13 de noviembre de 2015

Tipos de Software

En esta entrada voy a mostrar información sobre software y sus tipos.

Software
Es el conjunto de programas que utiliza el ordenador para tratar la información, así como la propia información tratada.

Clasificación de los software
 Se pueden distinguir dos tipos de software:

- Software de base. Es el que hace que todos los componentes del ordeandor funcionen y lo hagan coordinadamente, como una única máquina. Este tipo no es capaz de hacer las tareas que el usuario necesita que le haga, sin embargo, sin él no es posible que ni el hardware ni los programas que forman el software de aplicación funcionen. Se divide en dos grupos:

 1. Sistemas operativos. Es el software de base más importante. Algunos ejemplos son:
-MS Windows 98 y Windows Me.
- Unix.
-Linux (Suse, Mandriva, Ubuntu, Guadalinex...)

2. Drivers. Son pequeños programas establecidos por los diseñadores del sistema operativo, específicos para cada modelo de componente. Permiten que un determinado modelo de componente funcione con un sistema operativo. Algunos ejemplos son:
- Driver nVidia Ge-Force MX400 para Windows XP.
- Driver Impresora HP 720C para Windows XP.
- Driver Gamepad Logitech Rumblepad para Windows XP.

-Software de aplicación. Son los programas diseñados para que el usuario realice con ellos una tarea determinada. También son llamados aplicaciones. Es el tipo más abundante, puesto que da utilidad a los ordenadores. Se divide en:

1. Software de Ofimática. Es el tipo de aplicaciones más importantes y más utilizado, ya que los ordenadores se han convertido en herramientas ideales para el trabajo diario de oficina. Tenemos varios tipos:

- Procesadores de texto. Se utilizan para crear documentos de texto  con gran riqueza  tipográfica. Ejemplos:
       - MS Word.
       - Abi Word.
- Hojas de cálculo. Son estructuras de celdas organizadas en filas, columnas y hojas que permiten realizar gran cantidad de cálculos de una manera rápida y sencilla. Ejemplos:
       - MS Excel.
       - Lotus 123.
- Gestores de Bases de Datos. Permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de manera estructurada, no sólo se guardan los datos, sino que también las relaciones entre ellos. Ejemplos:
        - MS Access.
        - Oracle.
- Editores de Presentaciones. Permiten crear presentaciones con textos y gráficos. Pueden ser diseñadas para ser vistas en ordenadores, proyectores o en transparencias.
        - MS PowerPoint.
        - OpenOffice.org2 Impress.
- Agendas y organizadores. Se trata de auténticas agendas electrónicas que almacenan citas, fechas, conctatos, direcciones, étc. Ejemplos:
        - MS Outlook.
        - Evolution.
- Visualizadores de PDF. El formato PDF se ha convertido en el estándar de documento electrónico. El original y el más utilizado es el Adobe Reader.

- Suites.  Son paquetes  de software que incluyen una aplicación de cada uno de los tipos citados anteriormente, cubriendo casi todas las necesidades de una oficina. Ejemplos:
        - MS Office.
        - OpenOffice.org2.

2. Utilidades. Su finalidad está muy relacionada con el funcionamiento del ordenador.

- Rendimiento/ Diagnóstico. Son programas que analizan el rendimiento del ordenador y busca fallos de configuración o componentes defectuosos. Ejemplos:
         - Everest.
         - SIW.
- Compresores. Son utilidades que permiten reducir el tamaño de los archivos para que ocupen menos en el disco duro o cualquier otra unidad, transformándose en un nuevo tipo de archivo especial. Ejemplos:
          - Winzip.
          - Winrar.
- Antivirus. Su finalidad es dectetar y eliminar virus. Ejemplos:
          - Norton Antivirus.
          - NOD32.
- Programas de grabación. Son utilidades que utilizando las unidades regrabadoras de CD y de DVD permiten crear CDs y DVDs con contenidos al gusto del usuario o duplicarlos. Ejemplos:
           - Nero Burning Rom.
           - Clone CD, Clone DVD.

3. Multimedia. Está formado por aquellos programas dedicados a la creación, edición y reproducción de contenidos multimedia.

3.1. General.

- Entornos de reproducción multimedia. Son aplicaciones capaces de reproducir tanto archivos de audio como de vídeo, en diferentes formatos. Ejemplos:
         - MusicMatch Jukebox.
         - SlowView.
- Codecs. Son métodos que permiten que tanto el sonido, como la imagen y el vídeo puedan ocupar poco espacio con una pequeña calidad. Ejemplos:
          - Windows Media Audio.
          - Xvid.

3.2. Sonido.

- Reproductores. Se limitan a reproducir archivos de sonido o CDs musicales. Ejemplos:
           - Winamp.
           - Sonique.
- Editores. Permiten tomar un archivo de sonido y modificarlo con determinados efectos, modificando el dibujo de su onda. Ejemplos:
            - Adobe Auditions.
            - Audacity.

3.3. Vídeo.

- Reproductores. Su función es la de reproducir los archivos de vídeo. Ejemplos:
            - DivX Player.
            - BSplayer.
- Editores. Sirven para crear y sobre todo modificar los archivos de vídeo existentes añadiendole efectos o mezclándolos con otros. Ejemplos:
             - Adobe Premier.
             - Pinnacle Video Studio.
- Reproductores DVD. Son aplicaciones capaces de reproducir DVD de vídeo, como si se tratara de un reproducotr físico. Ejemplos:
             - Power DVD.
             - WinDVD.

3.4. Gráficos.

- Visualizadores. Su finalidad principal es mostrar los archivos gráficos. Ejemplos:
            - ACDSee.
            - SlowView.
- Editores. Sirven para crear y sobre todo modificar las imágenes de los archivos gráficos. Ejemplos:
             - Adobe PhotoShop.
             - Paint Shop Pro.
- Escaneo y OCR. Son programas que sirven para adquirir imágenes de un escáner. El ejemplo más conocido es el ReadIris.

- CAD. Son las aplicaciones que utilizan los ingenieros para elaborar planos. Ejemplos:
             - Autocad.
             - Qcad.
- Diseño. Son aplicaciones que se utilizan para construir objetos tridimensionales en un espacio virtual y animarlos. Ejemplos:
              - 3D Studio.
              - Maya.

4. Internet. Está fromado por los programas que sirven para la conexión a Internet o que utilizan servicios de esta red.

- Navegadores. Se utilizan para acceder a multitud de servicios de internet. Ejemplos:
         - Internet Explorer.
         - Firefox.
- Clientes de e-mail. Son programas que se utilizan para recibir y enviar correos electrónicos a ravés de un sevidor de mail. Ejemplos:
         - Eudora.
         - MS Outlook Express.
- Chat y mensajería instantánea. Se trata de pequeños programas que sirven para tener conversaciones en tiempo real con los contactos registrados y que se encuentren en línea con el correspondiente servicio. Ejemplos:
         - Yahoo Messenger.
         - MSN Messenger.
- Reproductores multimedia internet. Permiten ver contenidos multimedia que son transmitidos por internet. Ejemplos:
         - Real Player.
         - Flash Player.
- Firewalls. Impiden la intrusión de otros equipos al nuestro a través de internet. Ejemplos:
         - Zone Alarm.
         - Norton Internet Security.
- P2P. Son aplicaciones que permiten compartir archivos en internet con otros usuarios. Ejemplos:
          - emule.
          - Azareus (BitTorrent).

miércoles, 28 de octubre de 2015

Licenca GNU-GPL

A continuación explicaré en qué consiste dicha licencia y algunos de los software que la contienen.

Es la licencia más ampliamente usada en el mundo de software y garantiza a los usuarios finales la libertad de usar, estudiar y modificar el software.

Su porpósito es declarar que es libre y protegerlo de intentos de apropiación que restrinjan esas libertades a los usuarios. Puede ser usada por cualquiera.

Fue creada por Richard Stallman fundador de la Free Software Foundation (FSF) para el proyecto GNU.


Cinco de los software que contienen esta licencia son:
- Maxima.
- Sag CAD.
- GRETL.
- MM5.
- Inkscape.








viernes, 16 de octubre de 2015

Generaciones de ordenadores

En esta tabla se podrá ver la evolución de las generaciones de ordenadores.
Número de generación
Años
Características principales
Dimensiones

Primera

1940 y 1952
Funcionaban con válvulas de vacío. Su uso era para el ámbito científico/militar.
Ocupaba varias habitaciones.


Segunda


1952 a 1964
Se sustituye la válvula por el transistor. Aparecen los primeros ordenadores comerciales. Interpretaban instrucciones en lenguaje de programación.


Tenía un menos tamaño que la anterior.



Tercera



1964 y 1971
Se comienzan a utilizar los circuitos integrados, que permitió abaratar los costos y aumentar la capacidad de procesamiento. Es importante porque se da una notable mejora en los lenguajes de programación y surgen los programas utilitarios.






Menos de una pared.



Cuarta





1971 y 1981
Se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos y apareció el microprocesador, es una integración de los elementos básicos del ordeandor en un solo circuito.




En esta generación ya se podían poner en mesa.


Quinta


1981 hasta nuestros días
Se caracteriza por el surgimiento del PC.En esta genereación, los ordenadores comenzaron a entrar en todos los negocios y entrando en nuestros hogares.


Los que conocemos hoy en día.

martes, 13 de octubre de 2015

Los primeros ordenadores

En esta entrada voy a mostrar información de los primeros ordenadores, inventados en el S. XX:

Mark I

Es el primer ordenador electromagnético, construido en IBM y enviado a Havard en 1944. Empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.


 ENIAC

Fue la primera computadora de propósitos generales. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el laboratorio de Investigación Balística de Ejército de los Estados Unidos.


 Primer IBM PC

Conocido comúnmente como el IBM PC, es la versión original y el progenitor de la plataforma de hardware compatible IBM PC. Es el IBM modelo 5150, y fue introducido el 12 de agosto de 1981. Fue creado por un equipo de ingenieros y diseñadores bajo la dirección de Don Estridge.


Primer Apple Macintosh

Fue el ordenador personal original de la empresa Apple, lanzado en enero de 1984 al precio de 2495 dolares estadounidenses, tenía una carcasa color beige y era de un solo módulo.


viernes, 2 de octubre de 2015

LA FRACTURA DIGITAL:

 En la siguiente tabla podemos ver los resultados de la fractura digital en el año 2015, de la cual tenemos a continuación un breve resumen de la misma.
 En conclusión podemos observar que los países con más población vienen siendo los más desarrollados. Asia destaca en primer lugar por su gran número de habitantes y su gran número de ususarios de internet, así como un 47,8% mundial.
Por otra parte destaca Oceanía con su pequeño número de habitantes y usuarios de internet, ocupando un 0,8% con respecto a nivel mundial.
Nuestro continente, Europa, se encuentra en el segundo lugar con respecto al número de más usuarios de internet mundiales con un 18,5%.
ESTADISTICAS MUNDIALES DE INTERNET Y DE LA POBLACIÓN
CONTINENTE
POBLACIÓN
PORCENTAJE
USUARIOS INTERNET
PORCENTAJE
Asia
4.032.466.882
55,55 %
1.563.208.143
47,8 %
África
1.158.355.653
15,95 %
313.257.074
9,6 %
Europa
821.555.904
11,35 %
604.122.380
18,5 %
Latino América
617.776.105
8,5 %
333.115.908
10,2 %
Norte América
357.172.209
4,5 %
313.862.863
9,6 %
Oriente Medio
236.137.235
3,25 %
115.823.882
3,5 %
Oceanía
37.157.120
0,55 %
27.100.334
0,8 %
TOTAL MUNDIAL
7.260.621.118
100 %
3.270.490.584
100 %